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Rayman
Ultimate :: Das
Spiel |
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Das
Spiel :: |
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DAS GRUNDPRINZIP:
Rayman muß alle gefangenen Electoons befreien, um das Gleichgewicht
seiner Welt wieder herzustellen. Jeder Level wird auf der
Weltkarte durch ein Medaillon mit 6 Vertiefungen dargestellt,
wobei jede einem Electoons-Käfig entspricht, den Sie finden
müssen. Jedesmal wenn Sie einen Electoons-Käfig öffnen,
wird eine Vertiefung des Medaillons gefüllt.Um zum Level
"Schloß der Leckereien" zu gelangen, müssen Sie zuerst alle
Electoons der ersten fünf Welten befreien. |
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Raymans Aktionen sind zum Beginn
recht einfach : gehen, springen, sich an Lianen hängen und
kriechen. Im Laufe des Spiels erlangt Rayman neue Kräfte
: eine Faust bilden, sich an Plattformen hängen, laufen,
eine greifende Faust bilden, und sogar eine Hubschrauber-Nummer
machen! |
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Tipps
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Wenn Sie neue Kräfte erlangt
haben, werden Sie diese im weiteren Verlauf des Spieles
zwar gebrauchen können, jedoch sollten Sie ruhig umkehren,
um die bereits passierten Level gründlich zu erforschen,
da Sie noch nicht alles entdeckt haben! Es erwarten Sie
dort einige Überraschungen, denen Sie bei Ihrem ersten Durchgang
nicht begegnen konnten... |
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RAYMANS KRÄFTE
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Es gibt zwei Arten von Kräften:
Ständige Kräfte, jene die Sie stets behalten werden, egal
was geschieht, und zeitweilige Kräfte. |
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Die ständigen
Kräfte werden von
Fee Betilla verliehen: |
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Teleskopfaust: |
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Sich an Plattformen hängen |
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Der Hubschrauber |
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Schnelles Laufen |
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Greifende Faust
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Raymans andere
Freunde geben ihm zeitweilige Kräfte: |
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Magisches Korn:
Tarayzan gibt Rayman ein magisches Korn, das augenblicklich
eine Blume aus den Boden schießen läßt. |
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Super-Hubschrauber:
Diese Option können Sie mittels der magischen Flasche aktivieren,
die Ihnen der Musiker gibt |
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SPIEL-LEVEL>>> |
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Charaktere >>> |
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